send link to app

Dot to Dot - Ocean +


4.0 ( 3280 ratings )
Spiele Bildung Bildung Puzzle Familie
Entwickler Kedronic UAB
2.99 USD

Die Unterwasserwelt ist vielfältig und wunderschön. Sie verbirgt viele Dinge, die entdeckt werden wollen! Es wäre sicher sehr spannend, die Gewässer des Weltozeans zu erkunden und seine Bewohner zu beobachten. Große Wale und kleine Seepferdchen, Haifische mit scharfen Zähnen und den freundlichen Clownfisch, die fröhlichen Delphine und den herrlichen Skalar. Es gibt so viele davon und alle sind anders! Verspielt und schwerfällig, langsam und schnell, bunt oder einfarbig. Jeder einzelne Bewohner der See ist einzigartig! Wir laden Sie ein zu einer faszinierenden Reise durch die Meerestiefen und stellen Ihnen die berühmtesten Vertreter der Unterwasserwelt vor!

Merkmale:
◦ Punkte nach Zahlen und Buchstaben verbinden
◦ Beim Verbinden der Punkte erscheint die Silhouette des versteckten Bilds
◦ Sobald alle Punkte verbunden sind, kann das Bild ausgemalt werden.
◦ Werden dreimal nacheinander falsche Symbole ausgewählt, erscheint ein Tipp.
◦ Blaue, orange, grüne und rosa Sterne machen das Spiel noch aufregender.
◦ Mit der bequemen Farbpalette kann man seine eigenen Farben erstellen.
◦ Automatische Speicherung der ausgemalten Bilder beim Schließen des Programms.

Punkte verbinden (Connect points) ist ein Lernpuzzle für Kleinkinder. Es entwickelt das Denkvermögen, verbessert Gedächtnis und Aufmerksamkeit. Die Anwendung hat drei Spielmodi: nach Zahlen zeichnen, nach Buchstaben zeichnen und Ausmalen. Die Spielmodi mit Buchstaben und Zahlen eignen sich für Kinder im Kinderkartenalter und jünger.
Beim Verbinden der Punkte merken sich die Kinder schnell die Reihenfolge der Zahlen und lernen das Zählen. Dabei müssen nacheinander Kreise mit Zahlen ab 1 verbunden werden. Werden die Kreise in der richtigen Reihenfolge verbunden, tritt die Silhouette des versteckten Bilds immer deutlicher hervor. Falls drei Punkte falsch verbunden sind, öffnet sich ein Pop-up-Fenster mit einem Tipp. Sind alle Punkte verbunden, ist das Bild vollständig sichtbar und kann ausgemalt werden.
Kinder, die das Alphabet lernen, können den Buchstaben-Modus wählen. Es ist wichtig, dass Kinder die Buchstaben möglichst früh lernen, denn das ist die Voraussetzung für das Erlernen von Lesen und Schreiben. Genauso wichtig ist jedoch auch die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet! Diese Reihenfolge können sich die Kinder merken, wenn Sie die Kreise mit den Buchstaben in der richtigen Reihenfolge verbinden.
Der Ausmal-Modus eignet insbesondere für junge Künstler. In diesem Modus malen die Kinder Bilder aus, ohne Punkte zu verbinden. Das Ausmalen ist noch interessanter, wenn die Kinder eine der voreingestellten Farben auswählen. Drücken und halten Sie dazu den Farbtopf und wählen Sie die gewünschte Farbe aus der Palette aus.